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鼠标监听事件及画笔(AWT)
阅读量:220 次
发布时间:2019-02-28

本文共 2422 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

Java AWT 图形编程实例

本文将展示两种常见的Java AWT图形编程技术:画笔绘图与鼠标事件监听。

一、画笔绘图

代码示例
import java.awt.*;public class TestPaint {    public static void main(String[] args) {        new MyPaint().loadFrame();    }}class MyPaint extends Frame {    public void loadFrame() {        setBounds(100, 100, 500, 500);        setVisible(true);    }    @Override    public void paint(Graphics g) {        // 设置画笔颜色        g.setColor(Color.CYAN);        // example 1:填充椭圆        g.fillOval(100, 100, 100, 100);        // example 2:填充矩形        g.setColor(Color.magenta);        g.fillRect(200, 150, 100, 100);        // 注意:画笔使用完毕后,应恢复初始颜色    }}
功能说明

该代码示例演示了使用Java AWT图形包(java.awt)实现简单绘图功能。具体包括以下步骤:

  • 设置画布尺寸:使用setBounds方法确定窗口大小和位置。
  • 初始化窗口:调用setVisible方法使窗口可见。
  • 绘图逻辑
    • 设置颜色:使用setColor方法为画笔选择颜色。
    • 填充椭圆:使用fillOval方法绘制圆形区域。
    • 填充矩形:使用fillRect方法绘制矩形区域。
  • 注意事项:在绘图完成后,应确保画笔恢复到初始颜色,以避免影响后续绘图。
  • 二、鼠标事件监听

    代码示例
    package com.GUI.Lesson03;import java.awt.*;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;public class TestMouseListener {    public static void main(String[] args) {        new MyFrame();    }}class MyFrame extends Frame {    // 存储鼠标点击点的集合    ArrayList points = new ArrayList();    public MyFrame() {        setBounds(100, 100, 400, 400);        setVisible(true);        // 添加鼠标点击监听        this.addMouseListener(new MyMouseListener());    }    @Override    public void paint(Graphics g) {        // 重新绘制所有记录的点        Iterator iterator = points.iterator();        while (iterator.hasNext()) {            Point point = (Point) iterator.next();            g.setColor(Color.magenta);            g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);        }    }    // 添加点击点到集合    public void addPoints(Point point) {        points.add(point);    }    // 鼠标事件监听类    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {        @Override        public void mousePressed(MouseEvent e) {            MyFrame myFrame = (MyFrame) e.getSource();            // 记录鼠标点击位置            myFrame.addPoints(new Point(e.getX(), e.getY()));            // 刷新窗口以显示新的绘图            myFrame.repaint();        }    }}
    功能说明

    该代码示例展示了如何通过Java AWT图形包实现鼠标事件监听功能,具体包括以下步骤:

  • 类结构设计
    • MyFrame:继承自Frame类,负责绘图和事件处理。
    • MyMouseListener:内部类,继承自MouseAdapter,负责处理鼠标事件。
  • 实现功能
    • 点击记录:在鼠标按下时,获取点击坐标并存储到集合中。
    • 绘图刷新:每次点击后,调用repaint方法刷新窗口,显示最新绘图。
  • 绘图逻辑
    • 遍历点集合:在绘图时,依次绘制集合中的每个点,形成多个小圆点。
  • 总结

    以上代码示例展示了Java AWT图形编程的基础应用,涵盖了画笔绘图与鼠标事件监听两大核心功能。通过合理组合这些技术,可以实现更加复杂的图形交互应用程序。

    转载地址:http://xgzs.baihongyu.com/

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